闪之轨迹4(闪之轨迹4:新篇章)
三维动画
闪之轨迹4:新篇章 闪之轨迹系列自2011年开始发行以来,在JRPG领域内赢得了相当多的粉丝。而最新作闪之轨迹4:新篇章,于2020年12月17日正式发行,为系列迷们带来了全新的故事和游戏体验。 故事和世界观 闪之轨迹4:新篇章的故事发生在Empire of Erebonia的九个月后,随着全新主角-迪奥斯在各个城市与乡村之间旅行,揭示了大量有关大陆不同势力和政治阴谋的信息。此外,该作品还探索了新的位置和附属活动,为游戏中非线性元素提供了更多可能性。 闪之轨迹系列一直以来不仅是因为其情节复杂深
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闪之轨迹4:新篇章
闪之轨迹系列自2011年开始发行以来,在JRPG领域内赢得了相当多的粉丝。而最新作闪之轨迹4:新篇章,于2020年12月17日正式发行,为系列迷们带来了全新的故事和游戏体验。
故事和世界观
闪之轨迹4:新篇章的故事发生在Empire of Erebonia的九个月后,随着全新主角-迪奥斯在各个城市与乡村之间旅行,揭示了大量有关大陆不同势力和政治阴谋的信息。此外,该作品还探索了新的位置和附属活动,为游戏中非线性元素提供了更多可能性。
闪之轨迹系列一直以来不仅是因为其情节复杂深刻而著名,同时也有着一个庞大的虚构世界。在这个世界里面,不同的国家和势力都有自己的文化、伦理和政治制度。在新篇章中,除了家族继承的问题和相互关系之外,游戏中还描写了不同族群之间的互动和关系。
游戏机制与画面表现
游戏提供了与前几代相似的回合制战斗系统,加上可以根据行动点数连续攻击以及技能联动等新要素,使战斗更加充满策略性和战术性。而这个系统不仅仅是在主角之间进行和平交流中互动,还能够与其他人物互动,例如NPC和雇佣人员。
渲染的CG、动态和场景的设计都充满着美学和景观感。游戏中出现的城市,如Normandy、Ordis和Guyra等地方都非常令人印象深刻,细节和用户体验也很优秀。除了与人物对话之外,人物之间的关系也在这个画面下得到了更好的表达,使玩家能更好地理解游戏中发生的事情。
角色与音乐
闪之轨迹4:新篇章中有着长达20位的角色阵容,每个角色都有着独特的特点和故事背景。玩家将会过一次又一次的与他们共同挑战未知的敌人,充分感受他们每个人的个性与魅力所在。
游戏的音乐由FalcomSoundTeam jdk负责,这已经成为了该系列的特色之一。独特的音乐结合了游戏中的场景,进一步增强了故事和情感方面的沉浸感。
游戏评价
闪之轨迹4:新篇章作为一款JRPG,它的故事和战斗系统等方面都得到了不错的评价。游戏中那么多的人物,在跨越后期的追求时会有不同的行动和主题,给玩家们留下了深刻而富有意义的印象。同时,游戏中各式各样的「收藏品」,结构合理和良好设计的活动也得到了奖励和肯定。但是值得注意的是,游戏中存在着非常长的对话和相片。这对那些想快速推进剧情或不想了解每个角色的背景的玩家来说,可能会成为明显的障碍。
总结
闪之轨迹4:新篇章为该系列的系列粉丝带来了更多的故事和探索份额,它承载了JRPG这种游戏类型应该有的元素和设计。游戏中的角色非常有魅力,画面也十分出色,可能你对他们会产生很深的感情。“主角”形式的叙事,使得游戏中的信赖关系和人物群体互动变得非常感人。然而,对于那些需要快速进展的玩家来说,游戏中过于冗长的对话和剧情展开可能会让他们感到有些分心。综合来说,闪之轨迹4:新篇章是一款令人满意的游戏,完美地满足了JRPG迷对于精益求精的需求。